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登録日:2012/02/03(金) 17 02 54 更新日:2024/06/17 Mon 21 49 43 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ いずこにおわす!←微妙に違う ドラゴンナイト ファイアーエムブレム ベルン ミニスカ ミレディ 七瀬彩夏 女騎士 姉 封印の剣 彼氏持ち 悲恋 竜騎士 絶対領域 親衛隊 赤い竜騎士 赤髪 私はベルンの騎士である以上に、ギネヴィア王妹殿下の騎士です。 騎士の宣誓をした時から、それに変わりはありません。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 封印の剣』(以下『封印』という)に登場する竜騎士。 CV:七瀬彩夏(『FEヒーローズ』) ベルン王国王妹にして同国の第一王女ギネヴィアの親衛隊長。 ディークやルトガーなど、他の『封印』に登場するキャラと同じく、『暗黒竜と光の剣』に登場したミネルバのオマージュ。 ちなみに、飛竜の名前はトリフィンヌ。 クラス ドラゴンナイト→ドラゴンマスター 年齢 20代 性別 女 称号 紅蓮の竜騎士 出身 ベルン王国 身分 ベルン竜騎士 【初期能力】 ドラゴンナイト LV10 ※()内はハードモードでの初期ステータス HP 30(38) 75% 力 12(17) 50% 技 11(15) 50% 速さ 10(13) 45% 幸運 5(8) 25% 守備 13(16) 20% 魔防 3(4) 5% 体格 9 属性 闇 武器LV 槍C 装備 はがねのやり 【加入条件】 13章「救出作戦」にて、3ターン目自軍フェイズに自動的に加入(敵軍扱いでロイの隣に飛来して、そのまま自軍ユニットになる。) ○容姿 赤い鎧の龍騎士。ショートボブヘアで、髪の色も赤。 ゲームでは肩の鎧までしか見えないが、イラストではミニスカ。 ミニスカである。 素晴らしきかなミニスカよ、絶対領域の美しきよ。 しかし、ちらりとのぞく二の腕もまた素晴らしいのである。 ○性格 騎士を絵に描いたような誇り高い性格。 基本的に面倒見がいいというか世話焼きな性格で、弟のツァイスからは煙たがられている。 また、リキア同盟とは敵対しているベルン人でありながら仲間に加わっていることに引け目を感じている節もある。 口調は会話相手によって結構変わる。特にギネヴィアのこととなると、かなり厳しいものになる。 2章で「いずれにおわすのか!」とか言ったのは意外に知られていない。 一方、支援会話では柔らかな物腰で凛とした振る舞いを見せており、こちらが普段の性格なのだろう。 ○人物 冒頭で述べた通りギネヴィアの親衛隊長を務めている。これは別にファンという意味ではなく、近衛兵ということ。 王国ではなくギネヴィア個人に忠誠を誓っており、ギネヴィアの願いとあればベルンを裏切ることも厭わない。 そのためギネヴィアが「ミレディに内緒で出奔したのは立場を慮ってのことだ」と説明した時に「一つだけギネヴィア様をお恨みしている事があります」と非常に強い反発を見せたうえで、 「一言「ここから逃がせ」とお命じになれば 私はよろこんでギネヴィア様の命令に従いましょう」とまで言い放つほど。 主君のために国まで裏切り、裏切り者の汚名を着ることすらいとわないというまさに忠義の女騎士である。 しかし、ベルンには恋人のゲイルがいる。異邦人ながらベルン三竜将に次ぐともされる武勇で知られる将だ。 ミレディ同様祖国、特にマードック将軍に強い忠誠心を持つゲイルは、彼女と切磋琢磨し合い強い絆で結ばれていたが、最後までベルンを裏切ることはなかった。 しかし、彼のせめてもの情けか、ゲイルは最後までミレディに槍を向けはしなかった……。 敵と味方に別れてしまった事が生んだ悲劇である。21章での彼と彼女の会話は必見である。 ……だが。そこはキャラを自由に動かせる『ファイアーエムブレム』である。 無抵抗なゲイルをキラーランス片手に一方的に殴り殺すこともできてしまう。 かと思いきや、彼も条件次第では普通に攻撃してくることもあるので油断は禁物。 やはり迷っているのだろうか?(*1) 育ったミレディなら下手すりゃてやりで返り討ちだが、仲間にできるはずだと頑張った人も多いだろう。 小説版では上記のゲイルとの会話の後に彼と1対1で戦い、その末に勝利。 また、最終決戦の時点で神将器マルテを持っていたのは彼女だった。 ○支援相手 同郷でギネヴィアに仕える者同士のエレン、弟のツァイス、そしてルゥ、トレック、ヨーデルの5人。 エレンは以前ギネヴィアが脱走する時にミレディに何も言わなかったことに負い目を感じていたが、そこはやはりギネヴィアに仕える者同士、仲直りをした。 ツァイスには何だかんだ世話を焼きすぎて煙たがられている。まだまだ弟離れができないようだ。 ルゥやトレック、ヨーデルの会話では、ベルンの人間であることに引け目を感じていたが、それぞれの会話の中でその悩みを解消していった。 ヨーデル以外の4人は渋いながらも一軍で使える性能なので、ミレディを起用するなら使ってみるといいだろう。 特にヨーデルとの支援会話は「忠誠」をテーマにした重いもの。 ランスやパーシバル、ダグラスや次回作のワレスの支援とともに見てみると古い時代のファイアーエムブレムの雰囲気を味わえることだろう。もう20年前の作品だから古典の域だよな……。 一方で彼氏持ちのために浮ついた話はなく、そういう意味では結構地味な女キャラ。一番浮ついてる相手が冗談抜きでルゥである。 といっても浮ついちゃうと次回作のイサドラみたいに支援会話の末路がすごいことになっちゃうから、これでいいのだろう。 ○ユニット性能 『封印』において初めて味方になるドラゴンナイト。 初期レベルが10なので即座にクラスチェンジが可能であり、各種縛りプレイや早解きではこの点が非常に重視される。 しかも誂えたかのように14~15章が「飛行ユニットがいると攻略の幅が大きく広がる」というマップばかりなので大活躍間違いなし。 そして、前述したように「最初に敵軍として登場してから味方に寝返る」という処理を経るので、実際には全く敵対しないのだがハードブースト対象。 成長率はまごうことなきコンウォル病だが、HPは高いし守備も初期値から2桁あるためあまりそれを感じさせない堅牢さを誇る。 弓と魔法にさえ気を付ければ即戦力となり、速さもあって追撃も受けにくい。育てるとハードの賢者のエイルカリバー(飛行特効魔法)を耐えて(というか避けて)てやりで返り討ちにすることも珍しくない。 というかノーマルモードですら期待値で力~速さがカンストするという、今作屈指の強キャラ。 初期値がバランス良く高いので、即クラスチェンジしても下手なキャラより全然戦える。 ただし体格は9と絶妙なライン。鉄の槍を使う分には何の問題もないが、手槍や鋼の槍では攻速が落ちてしまう。 かといってボディリングを使えば救出値が下がってしまう。何よりそんなガタイのいいキャラじゃないので、使わない方がいいだろう。 というか使わないでください。ああっそこ、ゆうしゃのやりを攻速落ちなしで持たせたいからってそんな2つも3つも……あぁ……。 初期装備の鋼の槍のままで運用するとさほど強さを感じられないため、さっさと鉄の槍あたりに持ち替えてしまった方がいい。 13章には闘技場とキラー武器を取り扱う武器屋があるため、じっくり育成すればとんでもない強さをもって敵を蹂躙してくれる。 またシナリオ中でも、護衛していたエトルリア王国魔道軍将セシリアがゼフィールに瞬殺されたため(※生きてます)本国に送られるところであったギネヴィアを救出しロイのもとへ送り届けるなど活躍している。 なお敵として戦う機会が無いのにハードブーストの対象であるため、ハードモードで仲間になると能力値がガチムチ鉄壁のドラゴンナイトである。 特攻無効アイテムを持たせることでさらに完璧になるため大変重宝する。あとは支援で命中と回避を若干補ってやるだけでもう手がつけられなくなる。 ノーマルでもハードでもこれまで育ててきたシャニーやティトの立つ瀬がないというとんでもないキャラ。パーシバルばかりが目立つがミレディも割とそういうタイプのキャラである。 槍の神将器マルテの使い手としてもパーシバルと共に有力候補といえる。 次回作からのドラゴンナイト弱体化の原因は間違いなく今作のドラゴンナイト、特にミレディの強さが間違いなく関係しているだろう。 一方で通信闘技場ではまず採用できないユニットの一人。 速さ上限の低さもひどいが神将器がすべて特効になるというデルフィの守りでもカバー出来ない弱点が致命的過ぎる。攻速27以上のキャラが持つミュルグレやデュランダル、アルマーズ持ちの追撃で瞬殺されるのはもちろん、アーリアルやフォルブレイズでも簡単に死ぬ。 ツァイスと支援を固めて姉弟コンビで…をしたくなるだろうが、もう片方はデルフィの守りさえ持てなくなるのでどう足掻いてもエイルカリバーやそこいらの弓で撃ち落とされる運命である。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ ギネヴィア殿下は己の信じる正義のために、いかなる誹りをも受ける覚悟で出奔した……。その勇気を、いまの私は誇りに思います。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 20年11月に主君と共に参加。イラストはkiyu氏。 青属性の槍使いで、飛行ユニット。 主君と属性被りを起こしているため、ギネヴィアを狙っていたらミレディが!という事があり得る(逆もしかり)。 同時期開催の大英雄戦にゲイルが参戦したため、原作では悲しい別れをした彼と支援を結ぶこともできる。よかったね。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備+4、敵は追撃不可となる「瞬撃の槍+」。 Aスキルに周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+7となる「攻撃守備の孤軍4」 Bスキルは戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-10」以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少する(減少値は、戦闘開始前の「自分の守備-敵の守備」の50%)「飛竜行空3」。 攻撃・守備こそ非常に高いが、速さだけは原作と異なり追撃を狙いにくくされやすい程度にまで低くなってしまっている。 一応瞬撃の槍の効果でこちらから攻撃するときだけは相手の追撃を防げるが、攻撃される時の耐久は守備の数値よりも低くなりがち。 例によって魔防は壊滅的なので魔法に対してはほぼ無力。やられる前にやるしかない。 「飛竜行空」は守備は非常に高いため減少量は大きいものの、速さ不足で発動しない事が多々あるため速さを補強しないといけない。 追記・修正はゲイルに手を出さなかった人だけお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 封印のペガサスが悲しみを背負った最大の理由。姉弟揃ってハードブースト対象の移動要塞 -- 名無しさん (2013-12-28 19 45 25) こいつと弟は動く城ならぬ飛ぶ城。ノーマルでもHPは50魔防幸運以外20超え確実、ハードと来た日には・・・。『竜には竜を』21章では是非この二人をぶつけてみよう。その力に驚くはず。 -- 名無しさん (2014-02-06 18 01 55) コイツいつも力技速カンストしてんな -- 名無しさん (2014-06-29 22 08 56) 小説ではゲイル殺してたな。 -- 名無しさん (2014-06-29 22 10 55) 名前の元ネタって三銃士? あれは悪女だったけど -- 名無しさん (2014-06-29 22 23 23) 小説でゲイルを殺害したシーンは読んでて泣いた……。 -- 名無しさん (2015-04-28 19 53 51) ゲイルを倒すのはツァイスの方が個人的にしっくり来るんだが、小説だとミレディなのか・・・ -- 名無しさん (2015-04-28 20 13 27) ドラゴンナイトが強いとアーマーナイトは必要無くなることを証明してしまった御方 -- 名無しさん (2015-06-06 20 55 47) ゲイルが攻撃してこないのが変な処理になってるせいか、周りの竜騎士が全員ミレディを無視したり、そもそもリキア軍自体を無視したりすることがある -- 名無しさん (2015-10-15 08 54 14) ↑「ロイだけ狙って突っ込む(突撃型)AI」がどういうわけか「ロイだけ狙う(待機型)AI」になってると思われる もしミスがなければ大将首狙って突っ込んでくる漢としてプレイヤーに認められていただろうに・・・(弓持ちも無視するんならトンボ取り不可避だけど) -- 名無しさん (2015-10-15 09 19 14) 殺すのが嫌なのでミレディかツァイスで話した後はお山のてっぺんでゆっくりお茶しばいてもらってるw -- 名無しさん (2016-01-23 14 03 01) ハードブースト適用されるってのがヤバすぎる、ノーマルですら強いのに -- 名無しさん (2016-04-20 07 39 15) 実は成長率の合計だけで見ればシャニー、ティト、ツァイスよりもわずかに下。これは魔防を完全に捨ててそれ以外が万能型になっているため。技・速さ・幸運に特化し序盤からいるシャニー、HPと力では劣るが速さや魔防で勝る万能型のティトもプレイスタイルによっては全く彼女に見劣りしない。ツァイスは彼女と似た能力傾向だが、速さが半端のが痛い。 -- 名無しさん (2016-04-20 10 13 57) ただ、成長率にロイ除けば全職業中最弱の女ドラマスの上限が全く追いついてない。レイヴァンと同じ悩みを抱えてる。速さなんかそもそも23しかない。ぶっちゃけLv20のステだと下から数えた方が早いような -- 名無しさん (2017-06-08 06 51 34) 一騎で21章の一方面持ちこたえてもらった。持ちこたえてしまった。アホみたいに強い -- 名無しさん (2020-02-05 13 03 02) FEHのミレディさん美人だなぁ。リメイクもこんな感じで頼む -- 名無しさん (2021-02-19 19 24 04) 封印の剣の時と、ヒーローズでは印象が変わってしまい、はじめ見たとき、誰だかわからなかった。 -- 名無し (2022-06-22 15 13 41) 弟のツァイスと成長率はほぼ同じ、力と防御の最大値が男のドラゴンマスターのほうが高い分、ツァイスが実際は最強のドラゴンマスターである。まあ育てるのが面倒だからこちらのほうが使われやすいけどね、封印の剣の女の強キャラは大体上位互換の男がいるからちょい不遇やね -- 名無しさん (2023-03-06 22 26 15) ↑あとツァイスは救出値の高さや強キャラで移動力の噛み合うシンとの支援もある。それでも姉上より使われないあたり加入時期と比較しての初期値の高さ=育成の手間がないってのは大きいんだなぁ。 -- 名無しさん (2023-03-06 22 27 59) なんなら即CCでも強いまであるからなコイツ… -- 名無しさん (2023-03-19 11 01 04) じっくり育ててもHP以外はそんなに大差ないしな。どうせ防御伸びんし -- 名無しさん (2023-03-19 23 42 36) Switchで久々に封印の剣を遊んだらAIの不具合とはいえ、攻撃してこないゲイルを殺るのが忍びなかったので生かしておくことにした。プレイヤーの預かり知らぬ所で戦後に再会しててくれねぇだろうか。 -- 名無しさん (2023-07-31 01 25 53) ↑初見プレイの時、ナーシェン以外の三竜将の台詞を聞くたびに「なんでこいつらと戦ってんだろう…」って気分になったなぁ。 -- 名無しさん (2024-02-16 17 57 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sanagimf2/pages/36.html
名前 レディ・ウッホ 種族 ゴールドダスト(ラウー×???) ランク 殿堂入り 寿命 9歳2ヶ月 ライフ 919 ちから 967 かしこさ 323 命中 959 回避 963 丈夫さ 774 若きバナナ商人。 夢は世界中のバナナ流通を支配すること。 世界中のバナナは私のもの。 バナナは銃より強し。 クフフ、いい言葉ね。
https://w.atwiki.jp/yoro2/pages/57.html
ステータス 名称 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 使用魔法 獲得経験値 ドロップアイテム 出現場所 備考 サソリレディ 105 毒攻撃 108 かたいカラ 回復剤 毒針 砂漠 解説 (情報募集中) 編集・修正用コメント欄 ドロップアイテムに毒針がありました -- 名無しさん (2012-02-04 17 48 35) ムジクに毒針、装備したらハンマーに戻せない -- 名無しさん (2012-02-05 15 16 55) 討伐対象でした。討伐後、レッドストーンでした。 -- 名無しさん (2013-04-17 18 29 33) 簡単モードでやったら、ムジクがダメージ54では倒れず、55で倒れたので、普通モードだと、HPは100ぐらいだったと思う。 -- koko (2014-03-24 11 48 27) 毒攻撃は通常の攻撃に加えて時々毒状態にする魔法です。 -- ミスターよろずや (2014-04-20 15 38 49) 103で死なず、105で死んだからhpは104か105 -- a (2015-02-17 18 19 28) 火で倒すと回復剤確定です -- 名無しさん (2018-06-10 10 51 59) ↑間違えました 全然そんなことないです -- 名無しさん (2018-06-16 14 29 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makihitowiki/pages/19.html
まきひとwiki - 更新履歴 http //www33.atwiki.jp/introintro/pages/446.html 2009-03-30 ハイヤー、これ本当・・・? 信じていいの・・・? アクセス解析は本当に危険です 自己紹介板ニュース一覧 2009年3月30日の自己板新人コテのブログ 自己紹介板用語辞典 固定ハンドル色々一覧 自己紹介板、本日の恥知らず、怖い者知らず、命知らず、討ち死に、法令違反者一覧 自己紹介板MVPレス一覧 2009年3月28日の恥知らず、怖い者知らず、命知らず、討ち死に、法令違反者(ゆえ彼) こりゃあひーふぁん二冠王だろ・・・ 2009年3月30日の恥知らず、怖い者知らず、命知らず、討ち死に、法令違反者(特厨非FAN) 2009年3月30日の自己板MVPスレ(特厨非FAN) 『自己紹介板』出版社 第九話「証明可能?不可能に近い証明。伸びてる(売れてる)雑誌(スレ)全否定伸びていない(売れていない)スレ(雑誌)肯定 決死の挑戦…」 『自己紹介板』出版社 第八話「老兵の意地・・・腐った業界(自己板)をお前等機械どもには任せない!!」 『自己紹介板』出版社 第七話「売れてこその雑誌(スレ)読ませてこその雑誌(スレ)書いてこその雑誌(スレ)売れてこその雑誌(スレ)が真実!?…最後の抵抗」 『自己紹介板』出版社 第六話「読み側アホなら書く側アホ?触れてしまった真実 触れられない真実…」 『自己紹介板』出版社 第五話「激突!!ハイヤー出版とまきひと出版・・・理想と現実・・・売れてこその奇麗事、売れなくても奇麗事・・・?」 『自己紹介板』出版社 第四話「腐った業界自己紹介板…読者が見てるのは『記事(レス)の内容』では無く、『記事(レス)の見栄え』?」 自己紹介板出版社 『自己紹介板』出版社 第三話「売れる(レスが貰える)記事(レス)が良い記事(レス)なのか良い記事(レス)が売れる(レスが貰える)のか。」 2009年の自己紹介板の訪問数 自己紹介板ニュース 2009年3月30日(月) お前等、『運営』の皆様の苦労とか、こういう遊び心は忘れちゃいけないよ… 2009年3月30日の自己板のスレ一覧 男固定(便宜上の男固定含む)の戦闘力(面白さ)一覧(2008年) 女固定(便宜上の男固定含む)の戦闘力(面白さ)一覧(2008年) ハイヤースレ名無し名鑑
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鮮血レディ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 43 236 43 73/47/73 77/43/86 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:107ダメージ(気攻+30)斬舞×4:106ダメージ(気攻+29) 凶暴 47 256 47 79/51/79 84/47/94 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:114ダメージ(気攻+30)斬舞×4:113ダメージ(気攻+29) 高等 51 279 51 86/56/86 91/51/102 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:127ダメージ(気攻+36)斬舞×4:126ダメージ(気攻+35) 超頭脳 56 307 56 95/61/95 100/56/112 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:136ダメージ(気攻+36)斬舞×4:135ダメージ(気攻+35) 暴走 62 340 62 105/68/105 111/62/124 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:155ダメージ(気攻+44)斬舞×4:153ダメージ(気攻+42) 強化暴走 68 372 68 115/74/115 122/68/136 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:166ダメージ(気攻+44)斬舞×4:164ダメージ(気攻+42) 改造超重 74 405 74 125/81/125 133/74/148 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:186ダメージ(気攻+53)斬舞×4:184ダメージ(気攻+51) 強化改造暴走 80 440 80 136/88/136 144/80/160 通常攻撃(気魄/神秘)鋸挽き×4:197ダメージ(気攻+53)斬舞×4:195ダメージ(気攻+51) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 鋸挽き 気攻+X 近接1体 アンチヒール ◆ 気魄 斬舞 気攻+X 近接全周(選択) JCなし ▲
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デビル デビル なんということでしょう すごい大量のデータを打ち込んだのに 保存前に画面遷移してデータが消えました… Yahoo!とGoogleの「デビル」での検索の考察でしたが… 戦士の休息が必要なようです デビルメイクライシリーズ デビルサバイバー デビルマン が人気だというのがよくわかりました。 映画「デビル」(1997年)もなぜか人気があります デビルテクニカ(通販) デビル オメガ(時計) なども。
https://w.atwiki.jp/dmc4/pages/58.html
アグナス 攻略攻略ポイント DMDポイント レディ/バージル編 アグナス 攻略 攻略ポイント 攻撃対象はアグナス本体ではなく、その前にあるガラスである。 グラディウスをバスターしてロックオン変更しなければ、ガラスに向かって投げつけてダメージを与えられるので、これを主に狙って攻撃する。スナッチ→バスターが簡単だが離れていると外れやすい。遠距離攻撃で怯ませると確実に掴める。 通常攻撃でもダメージを与えられるがバスターの方が効率が良い。 警報が鳴り始ると床に電撃が流れるので中央の足場に乗ってやり過ごす。空中でノーマルショット連射等で滞空時間を稼いで凌ぐことも出来る。 剣で落とされると電気が連続でヒットするので、危ないと思ったらDT。 電気攻撃中の空中チャージショットはNG。反動で足場から落ちる。 途中でダメージを受けなければバスターを繰り返すだけでスタイリッシュポイントは上昇するので、無理にコンボは決めなくても良い。 グラディウスは突進の前に「キンッ!」という音を鳴らすので、それに合わせて回避をすると良い。剣が飛んできそうになっても焦らない。案外その場でクルクル回ってる時間が長い。 剣をテーブルホッパーで回避すれば台から落ちなくて事故り難い タイミングが厳しかったり、避けるのに自信がない場合は魔人化の銃撃なりで敵の行動をキャンセルすると吉 バスター中で回避できない場合は、引き付けてDTを引く。 剣を投げるとDTゲージが良い感じに溜まる。どんどん魔人化すると良い。魔人化するとバスターの際に剣を回転させて投げるので他の剣を破壊する事が多くなる。これによりかなり戦いやすくなるし、たまに緑オーブが出る事もある。良い事尽くし。注)魔人化するとメリットはあるが、投げるまでのモーションが長くなってしまうのでタイミングを間違えると格好の標的となり剣に刺される→吹き飛ぶ→電気攻撃の餌食になりやすいので注意すること。 グラディウスは頻繁に追加されるが、うまく全滅させた場合は一時的に追加も電撃も止まる。この時はガラスを直接攻撃すると良いが追加された際にガラスに近づいた位置では不利なのでほどほどに。最初のグラディウスが少ない時は比較的狙い易い。 中央の足場を使わない方法もある。右端にアグナスが映ってるテレビ画面があるので、そのそばに立ってなるべく視界にグラディウスを入れないようにする。左端だとグラディウスの襲ってくる頻度は高くなりがち。右端にいれば、ほぼガラス正面からの攻撃に限られる。この攻撃は、3体ひと組でグラディウスが襲ってくるが、それを横転などでよける。よけた直後に第二波が来ることがあり、そのときは安全をとって魔人化していなす。銃で動きを止めたときやこの攻撃直後はスナッチチャンスなので、掴んで投げる。問題は電撃だが、これは壁ジャンプしてからルーレットスピンすれば、滞空時間は稼げているので後は銃連射とかで電撃が終わるまで着地せずしのぎ切れる。ルーレットスピンの入力に失敗しちまったとかいうときは、DT発動とかでもがけば何とかなることもある。滞空中にグラディウスを投げることができたなら、もう安泰。 DMDポイント 電気攻撃の頻度が激増、持続時間が激増(空中での銃連射では凌げない)、勿論ダメージも。よってこれを喰らわない事を最優先する事。常に中央の足場に陣取り、剣の攻撃は基本的に垂直ジャンプで避ける。電気攻撃の時は絶対に足場から降りないこと。電気を喰らう位であれば剣を喰らうほうがマシ。 スナッチ~エネステ、バスター、キャリバーやルーレットスピンなどを駆使すればガラスの近くで一度も着地せず攻撃し続けることも可能。敵の補充ペースの速いDMDならそう難しくない。ノーダメージでスタイリッシュなネロにアグナスもびっくり。 レディ/バージル編 SE版では仕様変更により、グラディウスを近接攻撃で吹っ飛ばせるようになっている(ネロ以外) 特に狙いを付けずとも勝手にガラスに突っ込んでいく模様? レディならワイヤーショット連打が楽
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